El Señor de la Noche, la Hoja de la Oscuridad, el Acechador bajo el mundo
Deidad menor orca
Símbolo: Cráneo sobre una medialuna roja.
Plano natal: Nishrek.
Alineamiento:Caótico Maligno.
Ámbito: ONoche, ladrones, sigilo, oscuridad, Infraoscuridad.
Adoradores: Asesinos, guardias negros, orcos, danzarines sombríos, ladrones.
Alineamiento de los clérigos: CM, CN, NM.
Dominios: Caos, Mal, Orco, Superchería.
Arma predilecta: "Nicthoja" (espada corta).
Colores eclesiásticos: Negro y rojo.

Shargaas es una deidad oscura e inquietante de terrible crueldad y maldad. Más astuta incluso que Ilneval, sus planes son fríos y calculados. Su odio por los no orcos está enraizado en un odio básico por la misma vida, y ve incluso a los orcos como poco más que herramientas para matar que descartará finalmente. Se cree que merodea por las profundidades de la tierra, muy por debajo de la mayoría de los orcos habitantes de la superficie, y es considerado el patrón de las tribus orcas que moran en la Infraoscuridad.
HISTORIA Y RELACIONES
El odio del Señor de la noche por toda vida se extiende a un odio también a todas las demás deidades. No obstante, ha encontrado prudente aliarse con las otras deidades orcas y manipularlos para que sirvan a sus fines. Shargaas mantiene una fría alianza con Yurtrus en particular, contrarrestando a los más militaristas Gruumsh, Bahgtru e Ilneval. También disfruta en secreto de las traiciones de Ilneval hacia Gruumsh, ya que las ve como un modo de asentar su propia posición dentro del panteón y socavar la excesiva ambición del lugarteniente del Dios tuerto. Shargaas no tiene aliados fuera del panteón orco, y reserva su mayor odio para las deidades enanas, gnomas y trasgoides.
DOGMA
La oscuridad es fría y eterna, y proporciona un manto oscuro para la hoja en la noche. Con zancadas silenciosas y mano oculta acaba con los débiles de la tribu y elimina a todas las demás razas. Desciende a los profundos túneles y ve a la guerra contra aquellos que se atrevan a morar en el dominio de Shargaas. Permanece alerta frente a al debilidad en los ojos del jefe, porque sus errores pueden conducirte a tu propia condenación.
CLERO Y TEMPLOS
La iglesia de Shargaas es hermética por naturaleza, y sus miembros normalmente ocultan su afiliación al resto de su tribu. El templo es una poderosa fuerza oculta en la mayoría de las tribus, realizando periódicamente matanzas selectivas entre los débiles para reforzar a la tribu como conjunto. Los clérigos de Shargaas pueden aterrorizar incluso al más poderoso jefe orco, ya que regularmente eliminan a los líderes que perciben como cobardes o poco efectivos mediante una hoja afilada en la espalda desde la oscuridad. La iglesia de Shargaas también trabaja en los márgenes de los grupos de batalla enemigos, eliminando aquellos que podrían dar la alarma o reunir una defensa efectiva contra una horda pujante.
Los clérigos de Shargaas rezan para sus conjuros a medianoche, cuando el mundo está envuelto en la oscuridad. El clero del Señor de la noche se reúne bajo la oscuridad de cada luna nueva para honrar al Acechador bajo el mundo en una adusta ceremonia conocida como el Cántico de la oscuridad duradera. Se requiere de los suplicantes que traigan un objeto de gran valor para su anterior poseedor para sacrificarlo a Shargaas, preferiblemente el corazón de algún enemigo. Los fieles reunidos comienzan entonces a salmodiar una serie de plegarias rituales al Señor de la noche prometiendo servirles como sus silenciosas y mortales armas. Muchos clérigos se hacen multiclase como asesinos, guardias negros, buscadores divinos, pícaros o danzarines sombríos.

