Creación de Personajes

RAZAS
Razas
CARACTERÍSTICAS
Alineamiento
ALINEAMIENTO
PERSONAJES_ALINEAMIENTOS
CLASES
Clases
HABILIDADES
Deidades
IDIOMAS
Idiomas

Creación de PJs

1Escoge un buen nombre
El nombre debe ir escrito correctamente, no serán válidos nombres que tengan abusos de mayúsculas (RAGNAR o RaGnAr); se desecharán también nombres conocidos de este y otros mundos (Gandalf, Drizzt, Midgar, Conan, etc.). Os pedimos que no utilices carácteres "raros" como tildes, números, $, #, @, ", eñes, etc. Los DMs podrán pedirte que te crees un PJ nuevo porque tu nombre no es acertado, asegúrate bien antes de seguir jugando. ¡Importante!: No elijas nunca el mismo nombre que otro PJ tuyo o de otro jugador, sólo te traerá problemas con la base de datos. Cambiad al menos un carácter, pero que no sean ni espacios, ni tildes ni ningún carácter raro que antes mencionábamos.
2Raza
Hay muchas razas en el juego, algunas cerradas y otras abiertas. Si eres nuevo prueba una de nuestras razas abiertas, aprende y conoce el servidor y cuando pase un tiempo atrévete a pedir una de las subrazas cerradas.
3Características
¿Es tu personaje fuerte? ¿Débil? ¿Inteligente? ¿Sabio? Todo eso lo marcarán tus puntos de característica. Tienes un limite por lo que ten muy en cuenta lo que eliges. Se considera que cualquier valor por debajo de 10 es inferior a la media humana, por tanto alguien con inteligencia 8 le costaría hablar o razonar adecuadamente. Alguien con fuerza 8 sería muy débil, etc.
4Clases
Lo maravilloso de D&D es la gran variedad de clases y dotes para poder jugar casi lo que quieras. Prueba sin miedo, ¡pero léete bien los requisitos!
5Alineamiento
Rolear el alineamiento es muy importante, es lo que da matices y personalidad a nuestro personaje y nos diferencia de nosotros como jugador. ¿Haría mi personaje esto? Es lo que deberás empezar a preguntarte cuando hayas seleccionado el alineamiento.
6Habildiades
Las habildiades nos indican qué es lo que se le da bien a nuestro personaje. Ya sea por entrenamiento o estudio. Ten muy en cuenta qué habilidades te subes, ¡te pueden salvar la vida durante una quest!
7Dotes
Las aptitudes especiales de nuestro personaje. Hay una infinidad de dotes, algunas exclusivas de las clases. Las dotes marcarán cómo es nuestro personaje y cuáles son sus puntos fuertes.
8Religión
La religión es muy importante en Faerûn. Aunque la mayoría de la gente son politeistas todo el mundo tiene una deidad patrona -de forma consciente o inconsciente- con la que tiene una mayor afinidad y la rinde culto. ¡Deberás marcar cuál es tu deidad patrona en el área de Edición de Personajes o no podrás bajar!
9Idiomas
Los idiomas como en la vida real nos permiten comunicarnos con los viajeros lejanos o cuando nosotros mismos emprendemos un largo viaje. En la sala de Edición de Personajes podréis encontrar el listado de idiomas inicial accesible.