Hobgoblin

"Se quebrarán contra nuestros escudos;
Caerán antre nuestras espadas;
Sus hogares serán nuestra conquista,
Sus familias serán nuestras esclavas.
¡Aqueronte! ¡Aqueronte!
¡La victoria será nuestra!

——Traducción al común de un canto de guerra Hobgoblin.

Suenan los cuernos de guerra, vuelan rocas desde las catapultas y el sonido de miles de botas retumba en la tierra cuando los hobgoblins marchan al combate. En los límites del mundo civilizado, los asentamientos y colonos deben lidiar con estos humanoides agresivos cuya sed de conquista nunca está satisfecha.

Los hobgoblins poseen la piel de un color naranja oscuro o rojizo, y su cabello varía entre el marrón oscuro, casi rojo, y el gris oscuro. Sus ojos amarillos o marrones observan bajo unas cejas pobladas, y sus amplias bocas muestran dientes afilados y amarillentos. Algunos hobgoblins macho tienen una prominente nariz azul o roja, símbolo de virilidad y poder entre los trasgos. Los hobgoblins pueden vivir tanto como los humanos, aunque su amor por la guerra y las batallas hace que esto sea poco probable.

Los hobgoblins remontan sus orígenes a las antiguas cortes del Feywild, donde aparecieron por primera vez con sus parientes goblin y bugbear. Muchos de ellos fueron expulsados del Feywild por el dios conquistador Maglubiyet, que los alistó como soldados, pero el reino feérico dejó su huella; dondequiera que se encuentren en el multiverso, siguen canalizando un aspecto de la regla de reciprocidad del Feywild, que crea un vínculo místico entre el que da y el que recibe un regalo.

En los reinos olvidados Reinos Olvidados, han surgido vastas legiones de hobgoblins, con filas de devotos soldados famosos por su unidad. Los hobgoblins suelen ser más altos que sus primos goblins, pero no tan grandes como los bugbears. Tienen orejas curvadas y puntiagudas y narices que se vuelven rojas o azules cuando muestran emoción.

Trasgos

Los hobgoblins pertenecen a una familia de criaturas denominada trasgos. Suelen gobernar sobre sus primos, los pequeños goblins y los feroces osgos.

Poder marcial

Los hobgoblins miden su valía mediante la fuerza física y aptitudes marciales, sin preocuparse de nada más que de mostrar su habilidad y astucia en combate. Aquellos que ocupan altos cargos militares alcanzan sus cargos a través de la fuerza y los conservan imponiendo su autoridad mediante medidas draconianas Se entrenan para luchar con una gran variedad de equipo y son más que capaces de forjar armas, armaduras, máquinas de asedio y otros artilugios militares. Se trata de seres muy organizados y disciplinados, que se preocupan enormemente por su equipo de campaña y sus posesiones personales. Prefieren los colores vivos asociados con sus tribus y adornan sus uniformes, que en ocasiones son extremadamente elaborados, con ribetes del color de la sangre y cuero teñido de negro.

Legiones militares:

Estas criaturas se organizan en hordas tribales denominadas legiones. En su sociedad marcial, cada hobgoblin tiene un rango, desde los líderes poderosos y los campeones hasta los soldados de a pie. Incluso los goblins, que se ven forzados a luchar en primera fila a punta de lanza, forman parte de este organigrama. Cada legión es dirigida por un señor de la guerra con varios capitanes a su mando. Un señor de la guerra hobgoblin es un tirano despiadado más interesado en la estrategia, la victoria, la gloria, la reputación y el dominio que en liderar sus tropas durante el combate.

Aunque son muy leales y disciplinados dentro de sus legiones, estas últimas compiten constantemente con las legiones rivales para ensalzar su reputación y estatus social. Los encuentros entre estas hordas acabarán de forma violenta si no se detiene a las tropas a tiempo, y tan solo los líderes más poderosos pueden obligar a dos legiones a cooperar en el campo de batalla.

Estrategas astutos

Los hobgoblins poseen un pensamiento táctico innato y son muy disciplinados, por lo que son capaces de ejecutar planes de batalla sofisticados bajo la dirección de un estratega. Sin embargo, odian a los elfos y los atacarán antes que a cualquier otro enemigo, incluso si ello desbarata sus cuidados planes. A veces, las legiones se complementan con tropas sacrificables y de inferior calidad, como goblins, osgos, orcos, humanos malvados, ogros y gigantes.

Domadores de bestias

Los goblins tienen una larga historia entrenando animales. Al igual que otras razas más civilizadas, recurren a bueyes y caballos para transportar bienes y equipo militar durante leguas. Se comunican entre ellos usando cuervos entrenados y emplean sanguinarios lobos para vigilar a los prisioneros y proteger sus campamentos. La caballería hobgoblin usa huargos adiestrados como monturas, de forma similar a como los goblins cabalgan en lobo. Algunas tribus doman a simios carnívoros para que combatan por ellos.

Conquistar y controlar

Los hobgoblins ocupan tierras capaces de proveerlos de abundantes recursos, por lo que se los puede hallar en bosques y montañas, cerca de minas y asentamientos de humanoides, y en cualquier lugar donde pueda encontrarse madera, metal o esclavos potenciales. Construyen y conquistan fortalezas en posiciones estratégicas, que después usan como puestos avanzados a partir de los cuales expandir sus territorios.

Los señores de la guerra hobgoblin nunca se cansan de combatir, pero tampoco desenvainan sus armas a la ligera. Antes de atacar, exploran la zona para evaluar los puntos fuertes y débiles de sus enemigos. Cuando asaltan una fortaleza, la rodean primero para evitar que nadie escape o les provea suministros, y después esperan a que sus enemigos mueran de hambre. Los hobgoblins fortifican sus posiciones, mejorando las defensas existentes con innovaciones propias. Cuando ocupan complejos de cuevas, mazmorras, ruinas o bosques, los protegen con fosos, vallas, puertas, torres de vigilancia, pozos y toscas catapultas o balistas.

Legión de Maglubiyet

Los Hobgoblin adoran a Maglubiyet el Poderoso, el gran dios de los trasgos. Aunque su figura resulta aterradora, los hobgoblins no temen a la muerte, pues creen que si caen en combate sus espíritus se unirán a las honorables filas del ejército de Maglubiyet en el plano de Aqueronte.

Edad: Los Hobgoblins maduran al mismo ritmo que los humanos y tienen una esperanza de vida similar a la de éstos. Se consideran adultos a los 18 y pueden vivir un poco menos de 100 años.

Alineamiento: La sociedad hobgoblin se basa en la fidelidad a un código de conducta rígido e implacable. Como tales, tienden a ser legales malignos.

Tamaño: Los Hobgoblins miden igual que un humano y pesan entre 70 a y 90 kilos.

Características:

♦ Idiomas automáticos: Común y Goblin.
♦ Ajustes de los grandes trasgos a las características: +2 a Destreza, +2 a Constitución.
♦ Aptitudes especiales: Apariencia de gran trasgo (varias disponibles), Raza humanoide trasgoide, Bonificador +2 a las pruebas de Moverse sigilosamente.
♦ Zona de inicio: Puerto de Murann.
♦ Requisito para no ser considerada subraza cerrada: Alineamiento LM o a un paso.
♦ Cómo selecciono esta raza/subraza: Elige de raza "Gran Trasgo" al momento de crear el personaje.

HOBGOBLINS

La guerra es el alma de los hobgoblins. Sus glorias son las sueños que los inspiran. Sus horrores no aparecen en sus pesadillas. La cobardía es más terrible para los trasgos. que morir, porque llevan sus actos vivos al vida futura. Un héroe muerto se convierte en un héroe eterno. Los jóvenes hobgoblins empiezan a ser soldados cuando pueden caminar y prestar atención al llamamiento a reunirse tan pronto como puedan ejercer sus armas hábilmente. Cada legión en la casa de los hobgoblins La sociedad entera está siempre preparada para la guerra.

CIVILIDAD BRUTAL

Los hobgoblins se someten a altos estándares militares. honor. La carrera tiene una larga historia de tradiciones compartidas, grabado y vuelto a contar para mantener el conocimiento fresco para las nuevas generaciones. Cuando los trasgos no están luchando guerra, cultivan, construyen y practican artes marciales. y artes arcanas. Estos símbolos de la sociedad civil hacen poco para ocultar una brutalidad subyacente que los hobgoblins practican entre sí. otros y perfectos sobre otras razas. Castigo por Las infracciones de la ley de los hobgoblin son rápidas y despiadadas. La belleza es algo que los trasgos asocian sólo con imágenes. de conflicto y guerra. El puño de hierro que su filosofía tiene en sus corazones ciega a los trasgos ante los logros de otros pueblos. Los hobgoblins tienen poco aprecio o paciencia por el arte. Dejan poco espacio para la alegría o el ocio en sus vidas, y por lo tanto no tenemos reservas de fe a las que recurrir cuando estamos en situación desesperada.

DIOSES IMPLACABLES

Los hobgoblins veneran a dos dioses exclusivos de su raza, los únicos supervivientes de un panteón diezmado por Maglubiyet hace tanto tiempo que los trasgos no recuerdan los nombres de los caídos. Nomog-Geaya es el mayor de los dos y los más frecuentemente honrados. El es visto como un líder estoico, de sangre fría y tiránico, y trasgo cree que espera el mismo comportamiento de ellos. Bargrivyek es un dios del deber, la unidad y la disciplina, y él Se cree que le agradan las demostraciones de esos principios. En las historias que los trasgos se cuentan unos a otros, Bargrivyek sirve como segundo al mando de Nomog-Geaya. Nomog-Geaya preferiría que el puesto lo ocupara alguien más parecido a él, pero Bargrivyek era todo lo que él quedó después de la conquista de Maglubiyet. A pesar de Ambas deidades están en última instancia en deuda con Maglubiyet, el Dios mayor les permite conservar una medida de su influencia. sobre los trasgos porque sus filosofías están en consonancia con los suyos.

Los hobgoblins no construyen templos a sus dioses, por miedo a que disgustar a Maglubiyet, pero los pocos sacerdotes entre ellos cuida de pequeños santuarios e interpreta el cuerpo de leyendas. sobre sus dioses. Los sacerdotes de Nomog-Geaya siempre empuñan sus armas favoritas, una espada larga y un hacha de mano. Ellos son responsables del entrenamiento marcial y de la instrucción. en estrategia y tácticas de campo de batalla. Bargrivyek's Los sacerdotes empuñan su símbolo, un mayal con una cabeza sumergida en pintura blanca. Trabajan como policía en hobgoblin. sociedad, emitir juicios sobre el honor, mediar en disputas, y de otro modo hacer cumplir la disciplina.

RANGO, ESTADO Y TÍTULO

Como en cualquier jerarquía militar estricta, cada hobgoblin en una legión tiene un rango, desde el señor de la guerra hasta el cuadro de oficiales a los soldados que constituyen la mayor parte de su número. Estas clasificaciones, utilizando los títulos más utilizados para ellos, son los siguientes:

1er rango: Señor de la guerra
2do rango: General
3er rango: Capitán
4to rango: Hacha fatal
5to rango: Lanza
6to rango: Puño
7mo rango: Soldado

Una legión está organizada en unidades llamadas estandartes, cada una uno formado por un grupo de familias interrelacionadas. Miembros de una bandera vivamos, trabajemos y luchemos juntos, y cada uno El estandarte tiene un estatus separado dentro de la legión que es reflejado en el poder de sus funcionarios. Por ejemplo, el Los capitanes de los estandartes de más alto rango pueden esperar que sus Órdenes que deben seguir los capitanes de cualquier estandarte de rango inferior.

El rango y la responsabilidad no son necesariamente proporcionales de una legión a otra o incluso entre estandartes en la misma legión. Una falange de soldados de infantería encabezó por un capitán en una legión podría haber doscientos soldados. mientras que en otro esa fuerza asciende a sólo veinte. Uno El estandarte podría tener cuatro guerreros montados en huargos. liderado por un puño, mientras un puño en otra pancarta del mismo La legión podría liderar diez guerreros montados. Si algún rango no sirve para nada en la legión, el caudillo lo eliminade la jerarquía para maximizar la eficiencia..

NARICES AZULES SANGRIENTAS

Los Hobgoblins a veces nacen con narices rojas o azules azules. Se cree que este atributo es un signo de potencia y potencial. Los hobgoblins de narices azules y rojas reciben un trato preferente preferente, y como resultado ocupan la mayoría de los posiciones de liderazgo en la sociedad hobgoblin. Las narices de todos los hobgoblins se vuelven más coloridas cuando cuando están enfadados o excitados, del mismo modo que las mejillas las mejillas de los humanos.

LIMITADO AL HONOR, CORONADO POR LA GLORIA

El avance de rango se produce como resultado de alcanzar gloria, pero para que el logro signifique algo, un Hobgoblin debe respetar el código de honor de la carrera. al hacerlo. La gloria se puede ganar descubriendo grandes recursos. (como encontrar una nueva veta de hierro o una poderosa magia artículo), por excelentes actuaciones (escribir e interpretar una gran balada sobre la legión), diseñando y construyendo una gran defensa o monumento, y a través otros medios. Pero el mayor respeto está reservado para aquellos que ganan su gloria en la batalla. En teoría, el Las fortunas de la guerra pueden elevar el estandarte de menor rango. en una legión al estatus más alto. En la práctica, los señores de la guerra tienen cuidado al posicionarse ellos mismos y sus pancartas para reclamar las mayores victorias en cualquier conflicto, y repartir oportunidades y responsabilidades entre otros pancartas según lo dicta la política.

Cada legión de hobgoblins tiene un código de honor distinto. y la ley, pero todos siguen algunos preceptos generales que están en el corazón del sistema de honor hobgoblin./p>

Seguir órdenes: Ordenar sin cuestionar. es fundamental en el campo de batalla, y los hobgoblins siguen esto dictamen también en tiempos de paz para mantener estabilidad en su sociedad. Los hobgoblins no temen seguir órdenes que saben que resultarán en la muerte si el acto traerá gloria al estandarte o a la legión.

Honra a los dioses Los hobgoblins dan reconocimiento regular a las deidades que les quedaron después de la conquista de Maglubiyet. Ídolos de Nomog-Geaya, así como estandartes y banderas. con su imagen o símbolo, recibir una reverencia o saludo en absoluto veces excepto emergencias. Los pacificadores de Bargrivyek recibir la debida deferencia independientemente del rango o estandarte estado. Por supuesto, el llamado de Maglubiyet a la conquista es siempre respondió.

Sufrir ni insultar: Como corresponde a su carácter guerrero, Los hobgoblins creen que cualquier insulto exige una respuesta. Apropiadamente (y algo irónicamente), la cortesía exterior y civismo que demuestran entre sí otro les permite evitar conflictos en la vida diaria. Este La misma forma de "cortesía" se extiende a menudo a otras razas. Los hobgoblins tienen tratos, para gran sorpresa de los forasteros. sorpresa. Cuando ese respeto no es correspondido, sin embargo, las relaciones pueden deteriorarse rápidamente.

Recompensa las acciones gloriosas: Los hobgoblins nunca niegan avance de estatus a un estandarte que se lo ha ganado, ni niegan un rango superior a un individuo que lo merece. Si un estandarte alcanza gran gloria en la batalla pero es casi destruido, el puñado de miembros que quedan son recibidos en otro estandarte, tomando el de su estandarte nombre y colores junto con ellos, y asumiendo lugares de liderazgo en el grupo.

Defender la legión: Los hobgoblins se preocupan más por la supervivencia. de su legión que de otros de su propia legión. Dos legiones podrían luchar por territorio, recursos, o poder, o por simple orgullo. Una disputa así puede continuar a lo largo de generaciones en un ciclo continuo de retribución. Cada legión tiene una lista de agravios contra las demás. sabe, y cualquier legión que se reúna por primera vez se ven unos a otros con hostilidad inmediata. Sólo un verdadero Un gran señor de la guerra puede obligar a las legiones a trabajar juntas como una ejército si Maglubiyet no ha convocado un ejército.

SOMBRAS DE HIERRO

Unos cuantos hobgoblins han dominado un sistema de ataques desarmados. combate llamado el Camino de la Sombra de Hierro. Sus practicantes Se les conoce como Sombras de Hierro. Sirven como secreto fuerza policial y una red de espías en la sociedad hobgoblin.

Las Sombras de Hierro reclutan de todos los rangos de hobgoblin de su sociedad. Sólo responden ante los sacerdotes de Maglubiyet, y usan sus talentos para el sigilo, el disfraz y el desarmado. Combatir para aplastar posibles insurrecciones y traiciones, antes de que pueda florecer un levantamiento. Estos hobgoblins tienen la capacidad de mandar magia de las sombras para ocultar su verdadera naturaleza, crear distracciones ilusiones y caminar desde una sombra a la siguiente. Cuando operan al aire libre, usan máscaras que se parecen a los rostros lascivos de los demonios. Como corresponde a su rol en la sociedad, reciben la debida deferencia de todos los demás. trasgos que se cruzan en su camino.

ACADEMIA DE LA DEVASTACIÓN

Los hobgoblins conocen el valor de la magia arcana en la guerra. Mientras que otras culturas tratan la magia como una actividad individual, una vocación que sólo unos pocos elegidos pueden siquiera intentar, Los hobgoblins practican el adoctrinamiento masivo y las pruebas para Identifique a todos los lanzadores potenciales en sus filas. La Academia de la Devastación es una institución de trasgos . formado por lanzadores de conjuros. Los miembros son enviados al extranjero a prueba a los jóvenes trasgos . Quienes muestren aptitudes para magia son inscritos en la academia, llevados a un lugar oculto escuela y sometidos a un riguroso régimen de ejercicios, ejercicios y estudio. Desde el punto de vista de la academia, cada joven El estudiante es un nuevo devastador potencial, destinado a ser forjado en un arma de guerra.

Los devastadores Hobgoblin tienen poco conocimiento o uso. para hechizos que no tienen uso en el campo de batalla. Ellos son quienes enseñan hechizos potentes y destructivos y también aprendió los fundamentos. de magia de evocación. La muerte y la destrucción que provocan es digno de otros tantos elogios como la ruina causada por los guerreros tradicionales. Por suerte para sus enemigos, los devastadores rara vez emplean técnicas sofisticadas tácticas, funcionando esencialmente como una batería de artillería móvil. Pueden ejercer una fuerza tremenda, pero rara vez mostrar la versatilidad y la inventiva del lanzamiento de hechizos elfos y humanos. Algunos se convierten en tácticos consumados. por derecho propio, y no es raro que tales un individuo para servir como señor de la guerra de una legión.

. Quienes muestren aptitudes para magia son inscritos en la academia, llevados a un lugar oculto escuela y sometidos a un riguroso régimen de ejercicios, ejercicios y estudio. Desde el punto de vista de la academia, cada joven El estudiante es un nuevo devastador potencial, destinado a ser forjado en un arma de guerra.

Los devastadores Hobgoblin tienen poco conocimiento o uso. para hechizos que no tienen uso en el campo de batalla. Ellos son quienes enseñan hechizos potentes y destructivos y también aprendió los fundamentos. de magia de evocación. La muerte y la destrucción que provocan es digno de otros tantos elogios como la ruina causada por los guerreros tradicionales. Por suerte para sus enemigos, los devastadores rara vez emplean técnicas sofisticadas tácticas, funcionando esencialmente como una batería de artillería móvil. Pueden ejercer una fuerza tremenda, pero rara vez mostrar la versatilidad y la inventiva del lanzamiento de hechizos elfos y humanos. Algunos se convierten en tácticos consumados. por derecho propio, y no es raro que tales un individuo para servir como señor de la guerra de una legión.

. Quienes muestren aptitudes para magia son inscritos en la academia, llevados a un lugar oculto escuela y sometidos a un riguroso régimen de ejercicios, ejercicios y estudio. Desde el punto de vista de la academia, cada joven El estudiante es un nuevo devastador potencial, destinado a ser forjado en un arma de guerra.

Los devastadores Hobgoblin tienen poco conocimiento o uso. para hechizos que no tienen uso en el campo de batalla. Ellos son quienes enseñan hechizos potentes y destructivos y también aprendió los fundamentos. de magia de evocación. La muerte y la destrucción que provocan es digno de otros tantos elogios como la ruina causada por los guerreros tradicionales. Por suerte para sus enemigos, los devastadores rara vez emplean técnicas sofisticadas tácticas, funcionando esencialmente como una batería de artillería móvil. Pueden ejercer una fuerza tremenda, pero rara vez mostrar la versatilidad y la inventiva del lanzamiento de hechizos elfos y humanos. Algunos se convierten en tácticos consumados. por derecho propio, y no es raro que tales un individuo para servir como señor de la guerra de una legión.