Goblin
"Si quieres soldados o matones, contrata hobgoblins. Si quieres a alguien golpeado hasta la muerte mientras duerme, contrata osgos. Si quieres idiotas pequeños y malvados contrata goblins".
——Stalman Kiln, Amo Esclavista.

Los goblins, un pueblo subterráneo, se encuentran en todos los rincones del multiverso, a menudo junto a sus parientes bugbear y hobgoblin. Mucho antes de que el dios Maglubiyet los conquistara, los primeros goblins servían en la corte de la Reina del Aire y la Oscuridad, una de las archidiosas Feywild. Los goblins prosperaban en sus peligrosos dominios gracias a una bendición especial: una habilidad sobrenatural para encontrar los puntos débiles de los enemigos más grandes que ellos y salir airosos de los problemas. Los trasgos trajeron consigo esta bendición feérica a los mundos del Plano Material, aunque no recuerden el reino feérico en el que habitaban antes del ascenso de Maglubiyet. Ahora muchos trasgos persiguen sus propios destinos, escapando de las conspiraciones tanto de los arcontes como de los dioses.
Los goblins son pequeños humanoides, egoístas y de negro corazón, que habitan en cavernas, minas abandonadas, mazmorras saqueadas y otros lugares lúgubres. Dado que son individualmente débiles, se reúnen en grandes grupos, de un tamaño que llega a ser apabullante. Ansían el poder y abusan constantemente de cualquier migaja de autoridad que consigan.
Trasgos
Los goblins pertenecen a la familia de criaturas denominadas trasgos. A sus primos más grandes, los hobgoblins y los osgos, les encanta abusar de ellos hasta someterlos, pero los goblins son vagos e indisciplinados, lo cual provoca que sean malos sirvientes, trabajadores o guardias.
Miradas maliciosas
Motivados por la avaricia y la malicia, los goblins no pueden sino celebrar las pocas veces que superan a sus enemigos. Danzan y hacen cabriolas de auténtica alegría cuando la victoria es suya. Cuando terminan de celebrar, disfrutan atormentando a otras criaturas y haciendo todo tipo de maldades.
Líderes y seguidores
A los goblins los comanda el más fuerte o inteligente que haya entre ellos. Un jefe goblin podría mandar sobre una guarida, mientras que un rey o reina goblin, que no son más que una versión del jefe goblin con ínfulas, es capaz de gobernar a cientos de goblins, repartidos en varias guaridas para asegurar la supervivencia de la tribu. Los jefes goblins son fácilmente expulsados, por lo que en muchas tribus goblins asume el mando un señor de la guerra hobgoblin o un jefe osgo.
Mazmorras desafiantes
Los goblins adornan sus hogares con alarmas pensadas para avisar de la llegada de intrusos. Las guaridas están plagadas de túneles estrechos y vías de escape que las criaturas de tamaño humano no pueden cruzar, pero que ellos pueden atravesar sin problemas, lo que les permite escabullirse o rodear a sus enemigos para sorprenderles.
Domadores de ratas yjinetes de lobo
Los goblins tienen afinidad con las ratas y lobos, a los que crían para que les sirvan de compañeros o monturas, respectivamente. Como las ratas, los goblins odian la luz del sol y duermen bajo tierra durante el día. Como los lobos, cazan en manadas, haciéndose más peligrosos cuanto mayor sea su número. Cuando cazan desde los lomos de un lobo, los goblins atacan sin trabarse, huyendo tras el golpe.
Adoradores de Maglubiyet
Maglubiyet el Poderoso, el Señor de las Profundidades y la Oscuridad es el gran dios de los trasgos. Muchos goblins lo imaginan como un goblin de 3.4 mts de alto, lleno de cicatrices, con piel negra y fuego llameante en sus ojos, y no lo adoran por devoción sino por miedo. Creen que, cuando mueran, pasarán a formar parte del ejército de Maglubiyet en el plano de Aqueronte. Este es un "privilegio" temido por los goblins, ya que piensan que la tiranía eterna de El Poderoso es peor que la muerte.
Edad: Los Goblins alcanzan la edad adulta a los 8 años y viven hasta 60 años.
Alineamiento: Los trasgos suelen ser neutrales malignos, ya que sólo se preocupan de sus propias necesidades. Algunos goblins pueden tender hacia el bien o la neutralidad, pero sólo en contadas ocasiones.
Tamaño: Los goblins miden entre 90 cms y 1.2 mts de altura y pesan entre 18y 36 kilos. Su tamaño es Pequeño.
Características:
♦ Idiomas automáticos: Común y Goblin.
♦ Ajustes de los trasgos a las características: -1 a Fuerza, +2 a Destreza, -2 a Carisma.
♦ Aptitudes especiales: Apariencia de trasgo (varias disponibles), Raza humanoide trasgoide, Tamaño pequeño (bonificador de +1 a la CA, +1 al ataque, +4 a las pruebas de Esconderse, pero deben utilizar armas más pequeñas que las utilizadas por los humanos), Bonificador +2 a las pruebas de Moverse sigilosamente, Visión en la oscuridad..
♦ Zona de inicio: Puerto de Murann.
♦ Requisito para no ser considerada subraza cerrada: Alineamiento NM o a un paso.
♦ Cómo selecciono esta raza/subraza: Elige de raza "Trasgo" al crear el personaje.



