Tanarukk

Cuando la influencia demoniaca corrompe a los líderes de un pueblo o una organización, estos quizá recurran a la magia abisal para crear tanarukks con el fin de utilizar a estos guerreros feroces para respaldar la fuerza de sus seguidores.

El señor demoníaco Bafomet comparte gustosamente el secreto para crear tanarukks con quienes le suplican poder. La secta de Gruumsh también domina un ritual para este fin y la deidad se lo otorga a quienes considera dignos. Sea cual sea el proceso que se utilice, este corrompe al sujeto y lo transforma en un infernal despiadado.

Aunque se valora a los tanarukks como luchadores temibles, constituyen una amenaza para sus aliados fuera del campo de batalla. Cuando no están luchando, los tanarukks son destructivos e irascibles, por lo que sus aliados suelen mantenerlos encarcelados. De lo contrario, los tanarukks libres arrasan con todo y tratan de hacerse con el poder por la fuerza. La mayoría de estas rebeliones fracasan, pero tienen fuertes repercusiones. Si un tanarukk se apodera del liderazgo de un grupo, es inevitable que lo conduzca a realizar saqueos descontrolados o incluso a la guerra.

Características:

♦ Idiomas automáticos: Orco y Abisal.
♦ Ajustes de los tanarukk a las características: +4 Fuerza, +2 Destreza, -2 Sabiduría, -4 Carisma. Los tanarukk son fuertes y ágiles pero tienen un lapso de atención muy corto y una naturaleza agresiva.
♦ Aptitudes especiales: Apariencia de semiorco +10% tamaño, Tamaño mediano, Raza ajeno, Resistencia 10 al fuego, Visión en la oscuridad, Resistencia a conjuros (14+Nivel de clase), Bonificador +4 a la armadura natural, Competencia con todas las armas marciales. Raza ajeno (demonio). Pueden usar armas orcas y objetos mágicos con poderes especiales para orcos como si fueran uno más. [Aptitud roleada]
♦ Zona de inicio: Muranndin.
♦ Ajuste de nivel: +3. Los tanarukk son más poderosos y ganan experiencia de forma más lenta que la mayoría de las otras razas comunes de Faerûn.
♦ Cómo selecciono esta raza/subraza: Elige la raza Tanarukk en Creación de Personajes, Debes ser de alineamiento caótico maligno o a un paso. Si no cumples alguna de estas restricciones, el mismo servidor no te dejará jugar.
♦ Requisito para obtener la subraza: Ser caótico maligno, o estar a un paso de este alineamiento. Puedes haber sido creado en Murann o procedencia una de las siguientes regiones: Hellgate, La Marca Argéntea, El Norte, La Infraoscuridad (Noroscuridad).